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印象邏輯 Impression Logic-精華簡介

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世界並非如機械邏輯般完全有序的運行,而是充滿了無序、混沌、波動的情況,因為物理上的複雜性,所以再複雜的生命體進化出《印象+感官》系統,以假想反饋的行為模式建立起生命所需要的文化。印象邏輯 Impression Logic

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個人印象的形成

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社會形成的運動模型為:

6)社會的運動基於:個人及宏觀的印象的相互影響。

5)印象的運行基於:簡化複雜的結果,可以在不確定情況,以抽象的方式運作。

4)抽象的形成基於:誤差需要多重離散式才能組織運行,產生多重標準的結果。

3)多重離散式的運行-基於:物理的誤差機概,需要用分離的方式建立穩定性。

2)量子物理粒子運動是基於:物質最小的單位是按概率來運行。

1)世界源於:相對、互動、平衡/機率與規率。

本編講述第5部份:

5)印象的運行基於:簡化複雜的結果,可以在不確定情況,以抽象的方式運作。

印象形成的基礎

1)由世界源於:相對、互動、平衡,而機率的波動性與邏輯性規律產生出世界的基本元素。

2)由混沌到穩定有序結構;由於世界是建立在不穩定的波動機率運動上,故如需要形成複雜之結構,必需使用多維離散結構組織才能構成架構的穩定性,

3)這一種能包容誤差及具備調節的性質,由於能用多種方式組織同一樣標準的事物,就是同一標準但卻多樣性的現象,從而產生抽象的結構特性。

大量抽象組織令到事物呈現無可計量的複雜性,已經超出任何邏輯性所能計算的範圍。

超越複雜-印象的成因:

世界太複習了,人類根本無從運用邏輯運算,只能由抽象的結構上發展出一種非邏輯性的印象印和多重壓概率融和,印象是一種演進方式令生命能在不完全認知下也能夠運行的方式。

印象就是人類直覺的基礎。

我們為什麼不可能具備完整認知?

你眼前有一個蘋果,在你的印象角度中它是能食用的水果它名字叫蘋果,這印象印多簡單。人在成長時期,就通過感官學習累計印象經驗累積後,就在生活上運用建立起的印象,使用直覺判斷及行動。

《可真實的蘋果是什麼?》

你見前的蘋果其實是由數不清的粒子及元素構成,到底有多小元素?其實以現今科技還未能確知的,為了⽅便運算人腦會用把很近似的東西歸類, 而我們腦內記憶了對蘋果約化的印象而。

假如我面前有一百個蘋果,每個蘋果重10克,那⼀千個蘋果就重10000克?!

這是我們典型使用了邏輯和聯想的方式。

沒有⼀個蘋果其分子結構是完全⼀樣的, 每個蘋果只是構造非常近似,之前的文章已經解釋過世界由混沌到有序情況下,使用具包含機率誤差的組織方式,令事物具備多抽象的多面性。

所以一個蘋果實質重量可能是10.01到10.02的浮動值,而根本不存在一個重量淨值的,而不同的蘋果都有一定的質量偏差。

如果只有一個蘋果由於誤差很微小,所以誤差並不為人的一般直覺所發現,但當大量蘋果去計算重量時,當中的誤差才能被人類的感官所適別出來。即在人的直覺印象中一個蘋果重10克,一千個蘋果可能是10139.5克,這個誤差被放大從而被觀察其出來。

人腦把這蘋果印象化是為了解決複雜性的問題,可是絕大多數學習數理的人,是忽略了邏輯性只能存在於假設性條件,這世界上根本沒有1個蘋果+1蘋果這件事,因為根本沒有兩個完全一樣的蘋果存在,所以數學模型基本上如何計算都無法準確的。

印象-聯想-邏輯

因為人腦是使用《聯想》把《數學邏輯》和《印象》結合了,然後計算出一個結果。

所以任何數學模型只能計算近似值,而絕大多人是忽略了運算的誤差可能發生之浮動值。

人的直覺會以為自己的運算的結果是很絕對很合理。

其實所有的邏輯理論只能在假設條件下才能實現,現實的運動中是沒有純數學能計算的情況。

一個蘋果其實由數不盡的元素做成,其真實的總元件目前科學還未能解開,所以更不要說真正的精確邏輯。真正的邏輯是應該把所有數據都掌握計算,那是不可能的事,就算一個蘋果也太複雜,不要說車、房子、人、股市、花、樹、自然以至世上任何事物,其實每樣都很複雜。

所以如果必需要絕對認知的情況下,人類就不能產⽣決策及行動了。

人腦內都是大量以印象方式存儲的概念,印象令人能運用直覺聯想去思考事物。

所以每一個人都從來沒有在正確的認知下了解一件事。

你對朋友、家人、老師、同事、股市、公司、社會等一切事物的認知只是一種通過自己感官濾光鏡建立在自己腦內的印象。

《必需在沒有完美認知下行動》

從絕對邏輯的角度,我們的思考從來沒有真正的邏輯,真實是利用使用約化的印象利用聯想把邏輯連系起來,在人的感知主體所有思考結果都具了情緒、聯想和印象的偏見和誤解,而每人個人亦沒可能真正了解任何事物的實相,故社會運行基本上是非邏輯性的,而是建立在群眾行為的偏見上。

印象的邏輯跟世界基礎的原理是互連,都是基於:相對、互動、平衡、機率與規律,多重分散、多重選擇以包容誤差,從而產生多樣性的抽象,然後需要由多重感官,多層次的意識和本能,去組成能在不確定性下驅動行為的主體,而人的宏觀群體行為控制掌握社會的流動。

印象是通過《聯想》跟邏輯結合

這樣的關係看似是很不靠譜的但通過多層次互連的系統,形成一種具持欠進化發展的文化系統,產生社會的運行規律。

印象+聯想+情緒的關係
問:腦神經是如何把印象+聯想+情緒連系成一個系統?

答:腦神經在刻錄印象時還會記錄神經分泌物刺激主體之情緒,以推動主體作出行為傾向。

例子:印象是如何在人身體內運作?你試過被靜電觸痛吧,當你被前面的杯觸痛了,你身體會產生分泌物令你感到痛楚,然後記憶下來,當你再想碰那杯子時,你身體會的記憶令你不敢直接觸摸。

另一個例子:如果我第一次見到一只貓時如果受到攻擊,除了建立印象之外還會刺激腦部之神經分泌物,以後見到貓時情緒就會產生厭惡之感覺,然後第二次就算見到一只純良的貓也會有很大的警覺心,如果感受強烈的話,可能以後對所有貓也難以接受,就算原來其他貓是很純品可愛。

《印象理解事物的方式》

人運用聯想是很容易錯誤去理解事物,例如我認識一個女孩子,我們會產生第一印象,這個第一印象在資訊不足的情況下很容易錯誤去理解一個人,第一印象可能只能看到女孩的外貌,而慢慢在交際接觸後不斷去豐富對一個人的認知,假設筆者第一眼就被女孩的外在美所吸引,希望去能邀請該女孩共進間餐,那女孩子喜歡吃什麼菜?我如何邀約好?在了解不足的情況下,只能根據自身累計的經驗去類比而後分析女孩子屬於什麼類型。但是印象會常常有偏差,這個女孩打扮很西化,但原來實際只喜歡吃傳統中國菜,人通過假設後作出行動,由實際的事實反映而不斷優化和累積經驗,不斷的建立和優化印象的系統。

《愛情其實是如何發生?》

如果你能連續多次令女生感到愉快,她腦內會產生分泌物多巴胺令她感到快樂的情緒,當那女生習慣這種快樂的感覺,就開始產生對你產生依賴的慾望,或許這世上沒有真正的愛情,我們只是愛上自己內心的印象。

《價值=所能察覺的利益》

印象的感官機制中,只有透過心理感知才能感知理實,所以對一個主體意識來說,價值就是看得見的利益,能感知的才有價值。任憑事物再優秀,如社會看不見其價值,也等於一文不值。人的感官認知是有限而狹窄的。

這就是為何所有人的價值觀不同盡的原因, 因為每一個人的視野都是有所的,不同人有不同的感受和角度,所以每個人根據自身的多層意該及感官條件,其價值都不盡相同,在印象的世界,不需要事實真相,認知掌握文化價值,但當然如果認知跟現實不能平衡,亦會面對不良的因果。

印象長期累積則會形成習慣,習性如果整固了,可以不分理由對錯,依照固有心理程序去運行,眼前有一匹馬?如果有人一出生就教導它那是一只羊,其實在主體來說那就是一匹羊,而到底是羊還是馬?那只是一種印象形成的形式。

由於現實大量的因果錯配的關係,人的印象在錯誤的配置下情緒分泌物把不適當的印象整固起來,做成固執的形成,一旦錯誤的腦神經分泌形成,人是難以使用自身的理性及意志力去糾正自己的行為。

腦神經分泌物令人產生情緒,驅使主體作出行為偏向,絕大部份人是需要訓練自己的情緒平衡,才能適當掌握對身體的控制力。

人喜歡假設和聯想的天性,是基於人必需在不完全認知的情況下行動。

但人只能通過反射、調節不斷修正自己的認知。

神經失常的定義:活在自己的假想世界沒法定能跟外在現實反射條件互相關系起來,不能根據現實反射優化調整自己的假設,就會掉入自我的封閉世界,輕度形成固執的性格,重度形成精神病。

人需要認識自然天生感官印象系統,很多人錯把假想當成事實,也不了解情緒的真實作用,從而扭曲了對現實的邏輯觀點。

人的身體其實是一個的從假設、行動、反射、接收、調節、累積、聯想然後轉化成化學反應形成人的各種感覺,這些感覺累積在人的腦內,形成人快樂、痛苦、興奮、悲哀等特徵。

就上面的論點,大家可能會覺得社會變成沒有標準,這樣混亂能組織起來嗎?因為個人意識只是人的一個部份,而在印象系統裏還存在群體意識,將會在下一章節(宏觀印象控制與文化)深入探討。

《試錯是印象思維的正確運作方式》

根本法則上沒有能人真正了解的實相,做到真正的客觀,因為人的印象本身就是一種標籤,理性的人只是能常常通過測試去糾正自己的行為,盡量在對與錯之間拿到平衡點,而不是不會犯錯,印象是通過試錯去建立起來的,所以人絕大部份時間都在試錯。

想象力就是人類假設機制下的偉大產物,想像力的本質是設計出假設的作用功能,想象力產生假設+經驗+聯想,通過執行,而人的青春就是試錯的最大成本,人在有限的生命中通過不段的假話去找出世界的生存之道。

世界的本質是相對的平衡,現實世界是由相對形成的多樣式組合起來,而多維感官也是收集多維數據從組合的平衡作出判斷,而非單一的因素,舉個例子:前面有一條煙,但拿觸模完後原來是一支朱古力形的煙,我們把朱古力煙吃掉發現原來不是朱古力而是用芝麻制作出來,除了即時使用感官判斷之外,我們還能使用累計經驗去類比分析,最近市場上流行芝麻制作的假煙,主體能使用已累積的經驗去判斷。

《沒有絕對的答案;達平衡才存在可應用性》

我們是沒法找到絕對的答案,而是令對與錯得到效益上的平衡,平衡度決定事物能否運行下去,所以完美主義只能活在概念之上,如果要在混沌和有序的張力形成的世界找到絕對,那就必然走進死胡同裏。市場經濟的作用就是希望發現供應反需求的平衡點,而市場只能通過運動才能測量平衡點,平衡是能在發生作用時測量出來,而不能通過人腦袋裏想出來,人最多只能做一個測試假定,然後通過實驗去找出平衡點,如果出來的結果發生偏差,就通過調節去貼近平衡點。

人與人只間的相處是一種平衡,而不能是一個絕對的關係,所以在戀愛的關係中,不能只一味對戀愛對象好就能好好相處,過份的好可能令對方不懂得珍惜,而過份差雙方亦不能相處下去。世界的標準是由不同組合的平衡點,而平衡是動態的標準,只有平衡的不斷再形成,才能容納這個充滿誤差的世界,並跟隨世界變化不斷去適應,如果世上真有永恆的愛情,不是因為恆永不變才能白頭到老,而是雙方能一起共同適應變化。

在這一刻你愛的那一個她,是處於今天你們擁有的條件,世界在變平衡點亦在改變,當平衡點被打破,兩個人的關係就需要重新的適應,離異就是這樣的不斷發生。

在印象的世界裏一切講求平衡,並沒有單獨的對錯,只講求合乎比例。所以戀愛關係中亦需要一點壞,在經營業務中亦需要一點原則適度寬鬆,在人事管理中也需要講求一點手段,只是要乎合尺寸,掌握分吋。

緩充及調節

因為世界是《有限》及具備《誤差》,所以工程上才需要設計《緩充》和《調節》,而生命體同樣需要《緩充》和《調節》,人的行動也由不同層面的自動化緩充所支配,例如運動時存在肌肉記憶,而不是所有事情都由大腦作出指令。

而不同意識層去運動身體也是基於這個原理,我們有清醒的意識去理解眼前的新事物,吸納經驗後反覆運行才會變成習性,長期行為整固成習性,是因為身體結構上無法所有事都要由思維去掌握,否則無法掌握身體太多的機能,我學習了籃球一段時間後,基本運球等技術在熟練之後可以在無意識下運作起來,而主體思維可以集中應付在球場上的戰術或更重要需要判斷的事情,例如在NBA總決賽上球員絕大多的身體機能都是無意識下運作的,是以前訓練過的身體緩存記憶發生作用,而理智只用在最重要的地方上,是一種分工的形式。

初級的生命都由神經反射來驅動生命的行為,生命向越高階段發展就出現智能,智能可以通過邏輯分析去作出行動。即是具備高度意志的主體,能通過腦的智能模擬去發展,而不只限於身體上

比動物更多的記憶力,能分折更多,什至開始產生數學能力,具備更多模擬能力。

自我其實是充滿限制

所以印象會形成多層意識,不同層的意識掌握不同的分工,人具備:主體思維即是自我,亦具備深層的潛意識及習性,而自我並不是感覺中具備高度的自由意志,自我其實受制於腦神經分泌影響的情緒,自我受制於深層的習慣,你很喜歡吹甜品卻又希望減肥,可是你能克服自身的習性行為嗎?

我們身體的掌控力是需要訓練,亦或者自制力亦只是習性的一種,我們通過日常平衡的使用身體各部份,形成自由的自控力,如果過度使用某一種形式,另一種功能可能因為缺小運動而退化。

印象邏輯的運作結構:

1. 印象是一種在不完整備認知的情況下,能持續跟據環境反射條件而演進發展的價值觀系統。

2. 印象由生命體的多維感知系統吸收,然後通過生命體本身的思維結構和本能,轉化成一種由認知轉化為認知,然後給序主體作出判斷及行動。

3. 印象是多層次整制整合,由個體:自我意識、緩存記憶、習性、潛意識、本能和宏觀印象控制組成。

由接收到意識的轉化

1》多重感官:眼、耳、口、鼻、觸角、第六感等神經接收系統。

3》假設+運行+反射,系統。

4》反射後累計經驗和化學反應產生匯聚會,再按功能分成意識及形成潛意識等不同層的心理程序。

5》多維感受因應不同人的經驗產生出不同世界觀。

微觀印象(個體)

1-表層意識:自我

我們對自己的認知感,就是自我意識。

2-深層的習性、累計經驗及潛意識

人絕大部份的行都是自行運作的,並非自我意識去驅動,例如:血液的運行、內臟

3-系統底層:原始本能

人所有意識的轉化都由原始本能主導,例如男人喜歡女人,如果男性沒有天生喜歡女性的傾向,是不會對女性產生慾望,人類對一只沒穿衣服的貓是沒有性的慾望的。

直觀以多重感官吸收訊息來運算補救誤差的問題,先把東西印象化,然後透人類的假設+反射機制累積經驗,就是一個自然解決方案。

人的行為其實絕大部份都是不由自主的,絕大多數之控制:習性,而人類/生物的世界觀,是因應其生物特點而有不同的直覺印象系統,這印象系統是必需存在的,問題只是懂不懂利用。

印象邏輯會形成是基於世界是由混沌啟動出來,如果世界的本質是有序的邏輯,如同數學般有序的話,就不會有生命的開始,這世界只是機械式的運行,沒有可變性、也沒有文化的存在,文化是由群眾的印象和習慣疊積而成,下面開始講述個人印象到群體行為再產生社會及世界文化的關係。

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漢儒Dannies

漢儒Dannies 熱愛藝術、繪畫及吉他音樂演奏創作,從事插圖、設計、網絡開發、藝術教育培訓、廣告及業務策劃達十五年以上,善於藝術和商業之間的平衡,把多年經驗歸納發表”印象邏輯”專欄,嘗試解釋人的印象形成原因了解消費市場商業之運動模式。

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