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二分法/三分法+程序化思維

人思維天生是情緒帶動,邏輯思維都需要後天訓練,我們每天需要持續練習,以免自己的思想變得天馬行空不切實際。

人的想法都是偏見

佛法告訴我們:凡夫所見的一切,都是透過情緒、習性和二元對立等自我的濾光鏡,就像前面琥珀色太陽眼鏡的例子一樣,使我們看不清楚事物完整的顯現,也看不清楚事物真實的本性。

首先,你看不見事物的真實本性;接著,雖然你看到了顯現,卻不明白這種顯現可能只對你而言是這樣,并不通用于其他眾生。

我們自然傾向認為自己的見解最正確,別人見到的顯現是錯的,然后經常變得很生氣,并且浪費時間去做一些無益的爭論,試圖說服別人——接受所謂“正確的看法”,而這種正確的看法其實是我們的看法。

佛法上“空性”的意思是,事物并不是依照你所想的樣子存在。

如果你能明白,你所看到的顯現是由于你所戴的有色眼鏡,別人所看到的顯現是由于別人所戴的有色眼鏡,大家都沒有看到事物的真正面目,那么你的生活就會更和諧了。不幸的是,大部分的眾生都不明白每個人都戴著有色眼鏡,因此他們對自己所看到的都很認真,其結果是,大家卷進了包括戰爭的各種沖突之中。

 

個人情緒慾望偏好-影響思維

絕大部人的思考方式,都任你自己情緒喜歡,隨著自己的慾望偏好就放大縮細,去制作合乎自己心態的結果,但是非邏輯性,沒有從多維去綜合對比的比例平衡,捉住事情本質的多樣性,然後就隨自己的心情,利用放大縮細去扭曲現實事情的比例,從而任意喜歡把自己想認為對的,說成是對的。而其實根據比例:那件事是2比8的事例,捉住2那個小小部份放大縮細,說成9比1,然後自己自己是對的,當從對比的清楚了,原來自己是在以偏概全。

 

印象+聯想+情緒的關係

問:腦神經是如何把印象+聯想+情緒連系成一個系統?

答:腦神經在刻錄印象時還會記錄神經分泌物刺激主體之情緒,以推動主體作出行為傾向。

例子:印象是如何在人身體內運作?你試過被靜電觸痛吧,當你被前面的杯觸痛了,你身體會產生分泌物令你感到痛楚,然後記憶下來,當你再想碰那杯子時,你身體會的記憶令你不敢直接觸摸。

另一個例子:如果我第一次見到一只貓時如果受到攻擊,除了建立印象之外還會刺激腦部之神經分泌物,以後見到貓時情緒就會產生厭惡之感覺,然後第二次就算見到一只純良的貓也會有很大的警覺心,如果感受強烈的話,可能以後對所有貓也難以接受,就算原來其他貓是很純品可愛。

概然思維原來很不可靠,就必需要認清楚世界的實相,並訓練自己使用結構性思維法。

 

常見的思維誤區:

1-想法只是一種假想

任何想法,都是一種假設,只有通過驗證測試才是事實。

可絕大部份人,都差把想法當成事的看待,然後強迫別人服從自己的想法。

2-印象只是一種標籤,沒必然的邏輯性

原來想法是由一堆印象標籤所混和起來,其本質是並沒有邏輯性,只是一種類比聯想的感受,如果印象錯誤了以後是沒法子通過邏輯結構去判定事物,必需要清洗累積於自己的作偏見,才可能重建正確對待事物心態。

3-世界並非穩定、靜態、沒有絕對和永恆

一切都在變化,眼前的穩定只是人感官的暫時假像,所以人只能永遠去適應變化,人天生必需在不確定性下,以假設、行動、檢視、調節、優化等模式下看待自己的假想,千萬不要以自己的暫時想法為中心。

使用思維邏輯工具

1-兩分法/三分法

如果不想自己的想法太偏執,嘗試使用二分法去思維,即是任何事都從相對角度去考量,例如思維能從:好與壞、成與敗、從自己銷售的利益也從消息老的角度一起考量,然後去找到合適的平衡。

所以如果我去設計任何項目,第一樣要列出事情的相對兩端,由雙對洐行出以後的變化,而三分法是二分法的一種補充,有些情況需要分做上、中、下。

一個真正有效的兩分法,可以找到事情變化的總可能性,舉個例子我在設計一引 A4宣傳單,在思考版面的佈局變化。

1-在A4宣傳單的設計應該分多小欄?

最小使用1 欄-最多只能分6欄,按照下面的情況,七到八欄分的太小了,已經放不下文字內容,所以理論上不會應用。

blog_thinging01x

當知道總合可能性時,就可以根據可以能細分,後做組合變化。

blog_thinging02x

那很簡單就能找到整個版面的橫爛配置總可能性。

如果你們使用情緒空想,可能學幾年設計還掌握不了版面的設計變化原理,而只要把橫和直都使用兩分法,然後把總可能性分出來,就很容易知道以後總合的變化。

二分法/三分法能變成一個洐生的思維過程

再多一個例子,如果我思考一件,我會先找出第一個相對點,而第一個相對點就是事物的本質,例如銷售的第一個相對:

1》銷售的利益

 2》消費者的需求

以有上面兩點,之後所有的營業活動是不會進行下去,而銷售本質是上面兩點的平衡=交易價格,如果平衡點找不到,就不會發生交易。

1》銷售的利益

1.1-對利潤的渴望,1.2銷售產品的水平。

銷售方想賺到利潤,但是自己的產品是否有足夠水平?

 2》消費者的需求進行兩分

2.1-對產品的渴望,2.2自己有的條件

即是消費者想得到產品,還有自己有沒有能力付出。

下面的例子,在兩分法分析後,了解消費者不消費主要原因:

1-時間/地點不就腳。

2-價錢太貴。

3-競爭對手比我們的產品優秀。

4-訊息認知錯誤。

而慢慢一步一步就能把事情的條理很客觀的細分出來,並了解到事情的總體可能性,思維得到規範不會落入胡思亂想。

2-程序化思維

當對於二/三分法有了掌握了之後,就要訓練自己能依合理程序去思考洐生的每一步,下面是一個列子。

工作流程(細分-細節關鍵點)

一:分清工作重點:

1:如何做實驗

2:如何按著實驗做出調節

3:累積經驗

二:工作誤點:

1:慾望 —只產生空想沒有實質行動

2:不知道自己從哪裡開始。

三:如何開始行動(設定目標觀察結果)

       1.1:將工作所有關聯性列點

       1.2:分類

       1.3:排序

       1.4:分析

       1.5:試驗

       1.6:多維對比

       1.7:選擇結果

       1.8:實行

       1.9:達到目標

2:得出結果後累積經驗

       2.1:成效

       2.2:對比檢視

       2.3:累積性

3:累積經驗(可複製)

程序化思維進一步強化思時的邏輯性,要做到不要過度細分,能令自己掌握到發展時的變化,建立到思維流程以便可以實質去執行工作。

有了清析的流程就形成好的分類結構:

學習分類-分類的技術幾乎就等於分析。

知道每件事物的洐生,再複習的事物只不過由簡單的組合而成,了解他的極限大和極限少,例如音樂是由:音階+和弦+節奏+詞+配樂,又是一種分類的示範。

很多人常常說自己不知道如何做是好,其實係情緒困擾,最後只有越快按法則做事,才會成功。

你處理情緒的速度,就是你走向成功的速度!

About author

漢儒Dannies

漢儒Dannies 熱愛藝術、繪畫及吉他音樂演奏創作,從事插圖、設計、網絡開發、藝術教育培訓、廣告及業務策劃達十五年以上,善於藝術和商業之間的平衡,把多年經驗歸納發表”印象邏輯”專欄,嘗試解釋人的印象形成原因了解消費市場商業之運動模式。

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